《战舰世界》宣布将在万圣节模式首度加入潜水艇 若玩家反应好不排除未来成为正式职业

时间:2018-09-19

  战游网(Wargaming.net)今日在俄罗斯圣彼得堡正式宣布,旗下线上海洋战略游戏《战舰世界》将于十月推出限时万圣节游戏模式,首度加入从游戏上市以来、玩家一直期盼的潜水艇,《战舰世界》研发团队表示,此次在万圣节游戏模式限时加入潜水艇比较偏向是趣味方式,也算是一个测试,在此次测试后,研发团队会视玩家反应,再评估是否真的要正式推出潜水艇这个全新职业。
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  《战舰世界》当初首度公开时,研发团队就收到众多玩家希望能够在游戏中**作潜水艇的呼声,但研发团队在第一次释出开发者日志影片时,就曾宣告《战舰世界》不会有潜水艇(可参考此篇新闻),研发团队当时认为由于潜水艇几乎是隐形的,除非碰巧在水下探测器探测范围内才会发现,而当时探测器的探测范围并不大,潜水艇却具有毁灭一切的火力,但在水面上会立刻逃走,因为它们本身较为脆弱、没有存活能力,这些特性很难付诸实现,所以当时判定为了《战舰世界》的游戏性,潜水艇并不适合在游戏中出现。
  但《战舰世界》研发团队并没有就此放弃,他们一直尝试各种不同的概念,有段时间真的很难找到与游戏融合的设计方式,直到今年初研发团队才终于想到最可能被执行的概念。而今战游网在《战舰世界》位于俄罗斯圣彼得堡的研发总部举办全球记者会,邀请巴哈姆特 GNN 等亚洲、欧洲、美洲、澳洲等地媒体参加,《战舰世界》执行制作人 Art** Płóciennik 现场终于公布了将透过万圣节**首度把潜水艇带到《战舰世界》。
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  • 《战舰世界》执行制作人 Art** Płóciennik 说明加入潜水艇的想法

  他表示,整个灵感来自于第二次世界大战潜水艇的实战纪录与《从海底出击(Das Boot)》等经典电影,将主要概念归类为预期、恐惧及满足,所谓预期指得是玩家可以跟踪敌人、定位位置然后聆听攻击到目标船壳底部的声音,恐惧则是对玩家(潜水艇)自己与其对手而言,因为潜水艇很脆弱、几乎不能抵抗在水面上的准确攻击,但潜水艇却也很致命,对手很难侦测到自己、必须随时提心吊胆于潜水艇的攻击。至于满足来说,指得是玩家必须要好好计划,并且完美地执行致命攻击,然后消失在海中。
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  Art** Płóciennik 表示,令人感到最兴奋的是借由潜水艇将为游戏带来第三个面向-深度,为游戏玩法添加全新元素。玩家在**作潜水艇时可以任意于表面、潜望镜及下潜深度之间自由**控。潜水艇在水中的姿势则会直接影响它的隐蔽性、速度及攻击力。潜水艇的氧含量成为兼顾现实与实现游戏机制的方法,当潜水艇浮在水面上时,将会恢复与累积氧气量,但暴露在水面上将会使潜水艇行踪曝光、受到其他战舰的攻击,当潜水艇潜下水面时则会消耗氧气量,垂直的空间能避免潜水艇受到深水炸弹的攻击,对潜水艇来如何机动地在垂直空间中移动,以适时地攻击对手与避开攻击,将是潜水艇在游戏与其他战舰互动的关键因素之一。
      他指出,潜水艇在水面下唯一的武器装备为能**发射的鱼雷发射管,同时拥有一个专用的子弹装载**,并有机会于一艘潜艇中看到不只一种的鱼雷类型、此举将可以给予潜水艇更多的效用与变化性,他希望将焦点集中在这个武器上,每发鱼雷都将是**发射。
        Art** Płóciennik 表示,在研发团队脑中他们对于潜水艇的概念是个致命、隐身的刺客,它需要完美的计划与钢铁般的神经去获得成功,他们这次决定先尝试潜水艇,因为他们相信这将会带来新鲜的游戏玩法,且会让玩家开心,但是他们希望能够做好、做对这件事,因此他们决定先从限时 PVE 模式中开始尝试,就像过往引进游戏新机制一样,而万圣节在游戏中是个趣味、参与度很高的**,而万圣节的主题**可以让研发团队把潜水艇的玩法先与游戏核心玩法主张分开。
          他说,若是这个万圣节**受到玩家欢迎的话,他们会严肃地考虑来优化这个潜水艇的概念,有可能将第五个职业“潜水艇”于 2019 年引进游戏主要内容中。
            在记者会现场也首度开放万圣节**潜水艇试玩,共有名为 KPOXA、 SEELOWE、GERFALCON、BARRACUDA 跟 KILLER WHALE 的五艘潜水艇可以试玩,为了符合万圣节的气氛,潜水艇外貌也装饰得相当华丽,在游戏**作上玩家可以借由 Q、E 键来让潜水艇沈入水中或浮起来,而 W、S 键可分别加速或减速,至于 A、D 键或鼠标可以控制潜水艇的方向。另外,玩家可以借由数字键 1、2、3、4 来选择不同的鱼雷发射管进行攻击。
          • 全球记者会现场试玩区

              在试玩时画面可以看到潜水艇旁有代表潜水的深度与目前氧气量的提示,由于游戏结合了这项机制,让人在想要偷偷接近战舰、进行攻击时,必须审慎思索与拿捏距离,不然当你接近悄悄潜水接近某艘船舰时,却因为氧气不够、被迫必须浮出水面,就会马上被附近战舰发现、遭到集火,相当危险。
                在试玩时,可以感受到当潜水艇在不同深度时会影响潜水艇的攻击与视野,像是在深海时,玩家将必须距离在敌人两公里以内,才会看得到,若是在可以启动潜望镜的位置时,感觉上鱼雷瞄准度更高、但你会受限于潜望镜的可视角等。
                  现场试玩版本体验到两种鱼雷,一种是可以对目标造成伤害、并且让目标暂停动作约 30 秒,至于另一种鱼雷的攻击威力更强,但它的速度明显慢于前者,以下为巴哈姆特 GNN 翻拍记者会现场万圣节试玩版本的游戏影片:
                  另一个则是研发团队释出的研发中万圣节潜水艇游戏影片:
                  • 《战舰世界》宣布将在万圣节模式首度加入潜水艇 若玩家反应好不排除未来成为正式职业
                    《战舰世界》预定十月推出万圣节游戏模式,将首度加入潜水艇。

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