Apple AR头盔 传近期量产 郭明錤爆料:将在明年上半年面世

时间:2019-10-10

【陈俐妏╱台北报导】虚拟实境(VR)产业自2016年发展迄今3年来,近期话题虽略有降温,但生态体系的发展从未中断,已经成形分别以宏达电、Oculus和Sony马首是瞻、各据山头。知名Apple分析师、天风证券主管郭明錤再度爆料,Apple扩增实境(AR)装置今年第4季将量产,预估明年上半年有机会面世。

郭明錤最新的Apple供应链报告中指出,机壳产业谷底已过,在出货量提升、5G金属中框机壳升级、单价显著增加,预估今年第4季至明年底成长能见度佳,看好工业富联(FII)、可成与Jabil等厂商。

Apple的AR装置传本季量产,预估明年上半年有机会面世。

今年头戴式装置增29%

但更值得留意的是,郭明錤间接爆料,传闻已久的Apple AR头盔,预计今年第4季将量产,而Apple和相关协力品牌厂商,将在明年上半年推出,长盈精密为机壳供应商。
根据IDC报告显示,今年AR/VR头戴式装置的出货量将达到760万台,比起去年的590万台,有年增29%的成长力道;其成长动力很大一部分是由商用市场带动,根据预估今年商业领域AR/VR头戴式装置将要占全部AR/VR头戴式装置出货量的三分之一。
另外SuperData Research的数据也显示,VR市场去年的营业收入达36亿美元,预计在2022年将会攀升至163亿美元,产业生态发展逐渐成熟。
而从出货量来看,IDC数据显示,今年**VR装置将达VR市场38.2%,高于去年26.6%。连线式机种比重为46.1%,也高于去年的44.1%,只有无屏幕VR头戴式装置将跌至剩下15.7%。

微软结合AR及VR的MR混合实境装置HoloLens。资料照片

XR取代手机还需5年

IDC说明,AR头戴式装置的市场规模仍不算大,但是其前景却还是非常乐观。联想、Google、RealWear和Vuzix等厂商都正在密集研发与推出产品,预计今年**AR头戴式装置的市场占有率将从去年的47.8%,提升至53.9%,连线和无屏幕AR装置将占市场的27%和19.1%。
宏达电首席执行官Yves Maitre日前参与TechCrunch论坛**就坦言,以产业趋势来看,预估延展实境(XR)取代手机终端还要5年时间。言下之意,产品终端其实还未全面普及。

传有佩戴和手持2状态

如果Apple真如郭明錤所言,明年就推出AR头盔,势必将对产业增添话题和动能。事实上,早在2017年的Apple开发者大会(WWDC)上,公司就已预告,正在打造世界上最大的AR平台,并着手为开发人员提供构建和丰富虚拟内容所需的工具,用于互动游戏、沉浸式购物体验、工业设计等的真实场景,而进军AR的第一步,就是推出了AR软件开发套件ARKit。今年Apple WWDC上也推出ARKit 3,引入了新的AR工具。
Apple开发AR头盔的传闻一直不断,虽然今年7月传出暂停AR眼镜研发,不过今年9月科技网站就从Apple的 iOS 13**作**内部测试版找到AR的蛛丝马迹,在iOS 13**还有多个字串包含“视野”、“场景”等指向AR的语词,显见Apple AR相关计划仍在继续中。
按先前流出的消息来看,iOS 13内测版出现“STARTester”的应用软件,可将手机在普通模式和头显模式之间切换,科技网站推测这可能是测试iPhone复制AR头盔的功能,头盔将有“佩戴”(worn)和“手持”(held)两种状态。 然而从泄露资讯来看,测试的AR头盔与之前盛传的AR眼镜可能并非同一案,比较更接近Google的Daydream。

价格低于万元方易普及

展望产业后市,3C达人廖阿辉认为,Apple进入市场将会有推波的作用,而VR/AR产业在商用市场有起色,但面对消费大众市场,一般民众还是会考量硬件价格、内容广泛程度。他举例说明,以游戏来看,其实多半还是以另开发VR版本为主,专为VR产制的内容仍偏少,且较好的VR装置仍在2~3万元区间,其实VR就好比投影机,如果价格能到1万元以下,搭上内容成熟,市场普及率会更佳。

本新闻文字、照片、影片专供苹果“升级壹会员”阅览,版权所有,禁止任何媒体、社群网站、论坛,在纸本或网络部分引用、改写、转贴分享,违者必究。
下载“苹果新闻网APP”