虚拟偶像“兰希 LanCee”首只音乐影像“Cosmos Dreams”正式公开

时间:2019-06-17

  经过六个多月的筹备时间,Voicemith 终于推出全新的虚拟偶像“兰希 LanCee”! Voicemith 团队曾于 2014 年推出他们第一个虚拟歌手夏语遥,引起众人的注目。之后在 2016 年推出虚拟姐弟歌手奥斯卡 Oscar & 荞安 Joan,同样让人耳目一新。时隔三年后,再度推出新的虚拟偶像兰希 LanCee。
  Voicemith 的团队表示:“以往我们的虚拟角色,都是以平面,也就是 2D 的方式呈现。随着近几年<虚拟网红>、<Vtuber>、<虚拟直播主>的窜起,的确以立体 3D 模型的方式,能让观众感到角色举手投足的动态变化,会更有亲切感。所以在 2018 年下半年,就开始筹备新的虚拟角色,并且是以 3D 立体方式呈现”。
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  除了角色呈现方式与以往不同外,Voicemith 这次也尝试使用真人配音的方式,让虚拟角色开口说话。不仅如此,兰希 LanCee 的歌声也是由声优唱出,而非采用之前的夏语遥,以语音合成的方式来唱歌。Voicemith 团队希望兰希 LanCee 和粉丝能有更多的互动,所以说话会是较好的方式。考量到实际的情况,以真人配音是最方便的。同时为求维持角色说话和歌唱在听觉上的一致性,所以就决定歌声和说话全部都由真人配音。
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  为了在表现上更与众不同,在 3D 人物造型上,Voicemith 团队反而希望建模师能以较 2D 平面的方式来制作,希望能更贴近动漫粉丝的喜好。在人物骨架的绑定上,也经过不断的测试修正,让角色能表现出较为自然流畅的动作。另外也特别新建了一些立体场景,voiemith 团队强调:“这些场景的建立其实蛮耗为 Virtual Youtuber 的简称,又称‘虚拟网红’。与一般真人网红不同的是,Vtuber 大多以类似动漫二次元人物呈现。
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  平面角色与 3D 立体人物最大的不同,在于立体人物是会“动”的。Voicemith 团队同时采用光学式和穿戴式的动作捕捉**,分别运用在不同主题的节目需求上。不仅如此,为了加强 MV 中舞蹈的动作力度,还录下真实舞者的跳舞动作,再将影片提供给另外的专业团队,针对画格以手动方式进行逐格的舞步动作调整。虽然长度还不到 30 秒,但经过这样特别处理后,更大大增加舞蹈的整体逼真程度。
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  值得一提的是,这次 Voicemith 有一个特别做法,与现今台湾的虚拟角色有很大的不同,就是目标粉丝族群的设定。Voicemith 团队表示:“放眼目前台湾的二次元相关的虚拟角色经营,很自然都会放在喜爱日本动漫的粉丝族群,所以台湾大多数的 vtuber,会在节目中直接讲日文。而我们希望在兰希 LanCee 的宣传上,除了台湾的粉丝外,还能吸引到其他国家的粉丝。所以在节目的安排上,兰希 LanCee 会使用中文和英语发音,希望能争取到更多国外粉丝的支持。”
  兰希 LanCee会持续将节目影片上传至 Youtube 频道,作为主要与大众沟通的平台。同时在几个流行的社群平台,包括 facebook、twitter、Instagram...等,也都开立了兰希 LanCee 官方**,欢迎大家依照自己的喜好,有空可以过去和兰希聊聊天!